jueves, 23 de octubre de 2008

Movimiento Tanques

Movimiento Tanques

Con este programa, quería implementar el algoritmo de “Flocking”. Con este algoritmo se pueden simular movimiento de banco de peces, el tráfico, ...pero yo he supuesto que se movian tanques.

¿Aspectos a destacar en este desarrollo?

Lo he implementado como si fuese un prototipo, y para aprender dicho algoritmo. Y como no, he caido en algunos de los anti-patterns (pero siendo un prototipo, están más o menos justificados estos anti-patterns). Como el anti-pattern Blod. Donde casi todo el código está en la clase Form1. Y también otro anti-pattern es el Cut-and-Paste. Esto sobre todo al inicializar las varibles. ¿Solución? re-factorizar.

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